2012年12月8日

RB Online/ Inside Joke


Althea轉身之後,山魈的速度怎麼變得比較慢了?」Derrick感到疑問。

「我記得有一次戰鬥中,她被追趕時不小心絆倒了,結果怪物只朝她的屁股攻擊,好像被那招挑釁到之後就會變那樣,所以面對單一怪物的時候,只要防止對方繞過自己,有點類似卡巴迪。」Zoey答道。


Derrick出聲表示附和,其實自己壓根不知道卡巴迪是什麼意思,只好裝懂以免遭到恥笑。

卡巴迪,源自南亞的運動,1990年正式列入亞運項目


原創技能在RB Online中,是個尚在秘密測試階段的系統。由玩家自行設定招式的功能與細節,當然也會有合理的限制以維持遊戲的平衡性。

目前正由遊戲開發團隊成員進行測試,已進行至最後的除錯階段與各項數據微調。


「還剩兩隻!」

倒數第二隻山魈被擊倒時,Pora的身體再度爆出等級提升的特效閃光,此時兩人一獸的位置正好成一直線,Pora這一顆鵝卵石投出,然而位於兩人中間的山魈正想要往右側繞過Althea去襲擊她的後方,千鈞一髮閃過這顆鵝卵石,結果叩的一聲擊中Althea的腦門。

Pora,你死定了!」山魈被Althea一拳打飛,Pora雙腿一軟跪坐在地上發抖。

「故意的,明明閃得過!」Derrick在心中抗議,不敢喊出來。

Derrick看著Zoey,他的表情彷彿在訴說著:傻孩子,要避免過失被放大檢視,最好的辦法就是不要犯錯,趁Althea藉故打Pora屁股的時候我要去搜刮山魈身上的材料了。

他看Zoey似乎不想管了,於是也盤腿坐下,看著Pora從癱坐在地上,到想要逃跑未果,被Althea逮到,當場就以立姿被夾在腋下打起屁股。此時他的心情很微妙,總覺得有關打屁股的人、事、物在自己的周遭出現得有些頻繁,頻繁到自己都習以為常的地步。
「人家不是故意的嘛,嗚嗚~」

或許像求學的階段一樣,小至三五成群,大至班級或社團,群體中或許都有屬於成員間獨特的inside joke──只有他們才懂的梗。仔細想想打屁股好像也沒什麼嘛!也許對於這些感到大驚小怪的自己,反而才顯得格格不入呢!

「我要做力回饋測試啦!」每當Althea要拿自己開刀的時候總會以此做為藉口。當自己想要和他互換揍人與被揍的角色時

「受力測試應該是你女朋友負責的吧?少囉嗦,快過來給姊姊趴好!」然後就是各種不同的武器的攻擊。

想起貝貝,他不禁會心一笑。

「看著少女們的打鬧而傻笑,真是青春,呵呵~」

「才不是。」Derrick白了剛搜刮戰利品回來的Zoey一眼,「時間差不多要meeting了,打快一點啦!」

「好啦!下次不可以再丟到別人了,知道嗎?」

「嗚嗚嗯。」

「不要一直哭,要meeting了,趕快換回正常的表情。」

表情是掃描玩家的情緒波動而反映在人物臉上的,如果一直很想哭,臉上就會維持著哽咽的表情。

「什麼meeting,人家要登出了啦!」

DerrickZoey交換眼神,感覺情況不太對。

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